Популярное
Март 2026
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031  

Нарвский замок – отличное место для проведения подобных мероприятий, даже местные голуби поучаствовали. Фото: Елена Иванова

21 марта в Нарвском замке прошла «НЕконференция» — ежегодная встреча представителей ролевого движения стран Балтии. В этом году на мероприятие съехались около ста участников преимущественно из Эстонии, Латвии и Литвы. Принимающей стороной встречи выступили нарвские ролевики из клуба KARU, а главным организатором – Александра Волкова из Edularp MTÜ.

Формат «НЕконференции» давно известен в ролевой среде: это не столько официальный форум с длинными докладами, сколько живая площадка для общения, обмена идеями, презентации новых проектов и обсуждения наступающего игрового сезона. Именно здесь участники знакомятся с планами мастерских групп, делятся опытом и ищут вдохновение перед летними играми.

В рамках встречи было представлено около десяти крупных полевых игр и проектов. Среди них — игры в жанрах фэнтези, Warhammer 40,000, «Звёздные войны», а также другие масштабные постановки, многие из которых развиваются годами. Для ролевого сообщества это не просто разовые события, а настоящие сериалы, где сюжет, персонажи и конфликты продолжаются от сезона к сезону.

Реквизит и костюмы – главные визуальные компоненты для ролевых игр. Фото: Елена Иванова

Одной из самых ожидаемых игр этого сезона участники называют проект по всепленной «Ведьмака», который пройдет в Литве. Его готовит мастерская группа «Легенды Севера», а в подготовке участвуют и нарвские ролевики из клуба KARU.
Однако «НЕконференция» — это не только анонсы больших игр. Программа включала и практические занятия. Для участников провели мастер-классы по покраске фигурок и танцам, а также лекцию о роли костюма в игре.

Эта тема вызвала особый интерес, поскольку для ролевиков костюм — не просто декоративный элемент, а важная часть образа. На лекции говорили о том, как одежда помогает раскрывать характер персонажа, подчеркивать его статус, особенности и внутренний мир. При этом отдельно отмечалось, что костюм должен быть удобным: если он мешает двигаться или постоянно отвлекает игрока, это разрушает процесс погружения в роль.

Фото: Елена Иванова

Читайте новости gazeta.ee там, где вам удобно: подписывайтесь на нас в FacebookTelegramInstagram и TikTok

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *